Raccomandazioni hardware per
Cinema 4D
È facile eseguire Cinebench e individuare quali CPU sono le più veloci nel rendering, ma Cinema 4D comprende molte altre attività che questo benchmark non copre. Abbiamo quindi adottato un approccio complessivo per definire l’hardware realmente necessario per lavorare con C4D.
Indicazioni sulla scelta dell’hardware
Requisiti di sistema per Cinema 4D
Link rapido a: Processore (CPU) – Scheda video (GPU) – Memoria (RAM) – Archiviazione (HDD/SSD)
Come la maggior parte degli sviluppatori software, Maxon mantiene un elenco di requisiti di sistema per Cinema 4D, utile per verificare che l’hardware del computer sia compatibile con il software. Tuttavia, questa lista di “requisiti di sistema” copre solo gli aspetti minimi necessari per eseguire il programma, non l’hardware in grado di garantire le migliori prestazioni. Proprio per l’incoerenza di questi elenchi, abbiamo dedicato tempo a test approfonditi per determinare quale hardware esegue Cinema 4D nel modo più efficiente. Sulla base di queste analisi, abbiamo definito una nostra lista di hardware consigliato per Cinema 4D.
Di cosa ho bisogno per ottenere le migliori prestazioni in modellazione e animazione con Cinema 4D?
La modellazione e l’animazione in Cinema 4D sono principalmente single-thread, quindi è fondamentale una CPU con la frequenza di clock più elevata possibile, mentre il numero di core è relativamente poco rilevante. È inoltre necessaria una buona scheda video per visualizzare in modo fluido la grafica 3D prodotta.
Il rendering in Cinema 4D richiede hardware diverso?
Maxon ha adottato Redshift come motore di rendering predefinito di Cinema 4D, un renderer principalmente basato su GPU. Redshift supporta sia GPU NVIDIA sia AMD su Windows; tuttavia, dai test emerge un netto vantaggio prestazionale per NVIDIA. Supporta inoltre più schede video e scala in modo efficace all’aumentare del numero di GPU installate.
Il rendering tramite CPU resta un’opzione per chi non dispone di una GPU supportata, ma risulta nettamente più lento rispetto al rendering GPU. Quando si utilizza il rendering CPU in Redshift, le prestazioni beneficiano in modo significativo di un elevato numero di core. Di conseguenza, CPU ad alto numero di core, come AMD Threadripper PRO, sono particolarmente adatte al rendering CPU in Cinema 4D.
Processore (CPU)
Come Cinema 4D utilizza la CPU?
La maggior parte delle attività di progettazione in Cinema 4D (creazione, modifica e animazione dei modelli 3D) è in grado di sfruttare un solo core della CPU. Per questo motivo, una CPU ad alta frequenza di clock — indipendentemente dal numero di core — è la scelta ideale per questi carichi di lavoro. Di conseguenza, una workstation orientata a design e animazione privilegia frequenze elevate con un numero di core moderato.
Il motore di rendering predefinito di Cinema 4D è oggi Redshift, basato su GPU, quindi la CPU ha un impatto molto limitato sulle prestazioni in questo ambito. Tuttavia, se si preferisce utilizzare il rendering basato su CPU — tramite le funzionalità integrate in C4D o motori come Arnold, Mental Ray, V-Ray Next CPU o KeyShot — questo tipo di workflow sfrutta in modo estremamente efficiente un elevato numero di core. Nella maggior parte dei casi, questi motori scalano quasi perfettamente: una CPU con il doppio dei core può arrivare a essere quasi due volte più veloce, a parità di frequenza. Le configurazioni dual-CPU possono essere efficaci per il rendering esclusivamente su CPU, ma tendono ad avere frequenze più basse e non sono ideali per workstation in cui modellazione e animazione sono parti centrali del flusso di lavoro.
Quali sono le migliori CPU per Cinema 4D?
Esistono molti ottimi processori per Cinema 4D; di seguito alcune delle nostre principali raccomandazioni:
- Intel Core™ Ultra 9 285K – 24 core
Ottimo punto di partenza per artisti e creativi, grazie alle alte frequenze che lo collocano ai vertici per prestazioni single-core in Cinema 4D. Anche la serie AMD Ryzen™ 9000 rappresenta un’alternativa solida. - AMD Threadripper™ 9980X – 64 core
La linea Threadripper di AMD offre un numero di core molto elevato e ampia capacità di memoria, mantenendo buone prestazioni per core. È quindi una scelta eccellente per workstation fortemente orientate al rendering. Le prestazioni single-thread restano valide anche per modellazione e animazione, sebbene risultino inferiori rispetto alla linea Core e con costi sensibilmente più alti. Tecnicamente, il Threadripper PRO 9995WX da 96 core è leggermente più veloce, ma l’aumento di circa il 18% nel rendering non giustifica, per la maggior parte degli utenti, il prezzo nettamente superiore.
Scheda video (GPU)
Come Cinema 4D utilizza la scheda video (GPU)?
Durante la creazione, modifica e animazione dei modelli in Cinema 4D, la scheda video incide in modo determinante sul numero di fotogrammi al secondo (FPS) visualizzati nella viewport. Un FPS più elevato garantisce un’esperienza più fluida e complessivamente migliore durante rotazioni, zoom e spostamenti all’interno della scena. In generale, 30 FPS rappresentano una soglia minima accettabile, mentre 60 FPS sono considerati ideali.
Oltre alla semplice visualizzazione 3D, Cinema 4D sfrutta la GPU anche in altri ambiti. Maxon ha recentemente adottato Redshift come renderer predefinito, segnando un cambiamento radicale rispetto al precedente rendering basato su CPU. Esistono inoltre numerosi plug-in di rendering GPU, come OctaneRender. È presente anche il nuovo Unified Simulation System, che può utilizzare la GPU insieme alla CPU per accelerare determinati tipi di simulazioni fisiche.
Che tipo di scheda video (GPU) è migliore per Cinema 4D?
Il rendering è l’attività che mette maggiormente sotto carico la GPU. Investire in una scheda video più veloce può offrire un ottimo ritorno riducendo sensibilmente i tempi di rendering. Sebbene Redshift supporti sia GPU NVIDIA sia AMD, dai test emerge un netto vantaggio prestazionale per NVIDIA. Per la maggior parte degli utenti, qualsiasi GeForce di fascia medio-alta a partire dalla RTX™ 5070 Ti rappresenta un’ottima scelta, mentre la RTX™ 5090 consente di ridurre drasticamente i tempi di rendering e offre una quantità di VRAM significativamente superiore per gestire scene più complesse.
È necessario utilizzare una scheda video professionale per Cinema 4D o va bene una GeForce?
Cinema 4D richiede una GPU potente, a meno che non si utilizzi esclusivamente il rendering basato su CPU. Sia una NVIDIA RTX PRO™ (ex Quadro) sia una GeForce sono pienamente adatte. Tuttavia, in alcuni casi una scheda professionale può essere preferibile: sono generalmente più affidabili nel lungo periodo, progettate per funzionare sotto carico elevato continuativo, con driver più stabili e spesso dotate di maggiore VRAM. Inoltre, software come quelli di Autodesk (Revit, 3ds Max, Maya) e Dassault Systèmes (SOLIDWORKS) tendono a privilegiare l’uso di schede professionali. Se prevedi di utilizzare anche queste applicazioni sullo stesso sistema, una GPU professionale è una scelta sensata.
Ha senso utilizzare più schede video in Cinema 4D?
Redshift scala molto bene con più GPU, ma i sistemi di raffreddamento della maggior parte delle GeForce non sono progettati per configurazioni multi-GPU. Per ottenere le migliori prestazioni complessive, sono ideali le versioni con singola ventola che espellono l’aria calda verso l’esterno del case (le cosiddette schede “blower”), soluzione adottata dalla maggior parte delle GPU professionali NVIDIA. Utilizzarne più di una consente prestazioni di rendering eccellenti, a patto di disporre di un case più grande, di un alimentatore adeguato e di un flusso d’aria interno abbondante.
Memoria (RAM)
Quanta memoria di sistema (RAM) serve per Cinema 4D?
La quantità esatta di RAM necessaria dipende dal tipo di progetti su cui lavori, ma per Cinema 4D consigliamo generalmente un minimo di 16 GB. Scene molto complesse possono richiedere fino a 32 GB di RAM, anche se è raro che Cinema 4D necessiti di più di 32 GB.
In casi estremi, ad esempio con un utilizzo intensivo di rendering complesso ad alta risoluzione, potrebbero essere necessari 64 GB di RAM o anche di più.
Archiviazione (SSD/HDD)
Qual è il tipo di unità migliore da utilizzare per Cinema 4D?
Grazie all’elevata velocità e a un costo ormai relativamente accessibile, consigliamo vivamente l’uso di unità a stato solido (SSD) come disco principale per il sistema operativo e l’installazione di Cinema 4D. Le alte prestazioni degli SSD permettono avvii del sistema, caricamento delle applicazioni e apertura dei file nettamente più rapidi rispetto ai dischi rigidi tradizionali. In particolare, gli SSD NVMe di nuova generazione, che utilizzano interfacce come M.2, offrono le velocità di trasferimento più elevate.
Se il budget lo consente, è inoltre un’ottima scelta affiancare un secondo SSD dedicato ai progetti attivi, così da ridurre ulteriormente i tempi di caricamento e salvataggio. Si raccomanda un’unità di sistema con capacità di almeno 500 GB, per evitare la necessità di un upgrade a breve termine, operazione spesso complessa.
È consigliabile utilizzare un’unità a stato solido (SSD) per Cinema 4D?
Sì. Gli SSD sono molto più veloci dei dischi rigidi tradizionali e, in molti casi, consentono una riduzione sensibile dei tempi di apertura e salvataggio dei file, oltre a velocizzare l’avvio di Windows e di Cinema 4D stesso.
Qual è il tipo di unità migliore per l’archiviazione e il backup dei dati?
Poiché il costo per gigabyte degli SSD è ancora superiore rispetto ai dischi meccanici, per l’archiviazione a lungo termine e il backup consigliamo l’uso di hard disk tradizionali o di sistemi di archiviazione esterni. Le soluzioni di network-attached storage (NAS) rappresentano un’ottima opzione, in quanto possono essere condivise tra più workstation e offrono generalmente funzionalità di ridondanza dei dati, utili per proteggersi dalla perdita di file in caso di guasto di un’unità.
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