Raccomandazioni hardware per Unreal Engine
Il nostro team di laboratorio ha condotto test approfonditi su Unreal Engine per determinare quale hardware garantisca le migliori prestazioni attraverso un’ampia gamma di flussi di lavoro.
Indicazioni sulla scelta dell’hardware
Requisiti di sistema e benchmark per Unreal Engine
Link rapido a: Processore (CPU) – Scheda video (GPU) – Memoria (RAM) – Archiviazione (HDD/SSD)
Come la maggior parte degli sviluppatori software, anche Unreal fornisce un elenco ufficiale dei requisiti di sistema utili per garantire che l’hardware soddisfi le specifiche di base. Tuttavia, queste liste tendono a coprire solo il minimo indispensabile per avviare il software, senza indicare quale hardware garantisca realmente le migliori prestazioni. Spesso, inoltre, questi elenchi risultano datati, citano componenti ormai fuori produzione o suggeriscono configurazioni sub-ottimali per i flussi di lavoro moderni.
Data l’inconsistenza di queste informazioni generiche, noi di MC Computer abbiamo scelto un approccio diverso: abbiamo investito tempo in test approfonditi per determinare quale hardware esegua Unreal Engine al massimo delle sue potenzialità. Sulla base di questi risultati reali, abbiamo sviluppato la nostra lista di hardware raccomandato, progettata per chi non si accontenta di “far girare” il software, ma vuole dominarlo.
Processore (CPU)
In che modo Unreal Engine sfrutta la CPU?
Il processore (o CPU) è uno dei componenti più critici di una workstation per lo sviluppo in Unreal Engine. Sebbene molti altri componenti influenzino le prestazioni, la CPU è il cuore pulsante coinvolto in assolutamente ogni operazione che svolgete. Basandoci sui nostri estensivi test delle CPU in Unreal Editor, abbiamo selezionato, tra le centinaia di opzioni disponibili sul mercato, le poche che rappresentano davvero la scelta migliore per lo sviluppo.
Qual è la migliore CPU per Unreal Engine?
Per la maggior parte degli utenti, le serie Intel Core™ Ultra e AMD Ryzen™ 9000 rappresentano scelte eccellenti. Entrambe le famiglie di processori ottengono punteggi simili nella maggior parte dei nostri benchmark sul frame rate, garantendo prestazioni solide per l’utilizzo standard.
Tuttavia, per chi necessita delle massime prestazioni possibili in attività pesantemente multi-threaded (come la compilazione di codice e shader), offriamo diverse CPU ad alto numero di core:
- AMD Threadripper™ 9970X: Circa due volte più veloce dei modelli Core Ultra nella compilazione.
- AMD Threadripper™ 9960X e 9980X: Offrono prestazioni eccezionali e rappresentano valide alternative per bilanciare potenza e budget.
- AMD Threadripper™ PRO: Per chi cerca la velocità di compilazione assoluta, questi modelli offrono il massimo numero di core disponibile.
Nota: Queste CPU High-End sono sostanzialmente più costose dei modelli mainstream (Consumer). Tipicamente le raccomandiamo solo agli utenti che trascorrono una quantità significativa del loro tempo lavorativo in attesa della compilazione di shader o codice C++.
Scheda video (GPU)
Come Unreal Engine sfrutta le schede video (GPU)?
Unreal Engine utilizza la scheda video principalmente per il rendering grafico a schermo. Sebbene molte applicazioni in altri settori abbiano iniziato a sfruttare la GPU per calcoli generici, in Unreal Editor questa implementazione è ancora agli inizi. Di conseguenza, una scheda video più veloce vi garantirà un frame rate (FPS) più elevato nella viewport o nel gioco compilato, ma non migliorerà necessariamente la produttività in altri compiti (come la compilazione del codice).
Qual è la migliore scheda video per Unreal Engine?
Qualsiasi scheda video di fascia alta, sia GeForce che RTX professionale, funzionerà egregiamente con Unreal Engine. Tuttavia, ecco i modelli top che raccomandiamo attualmente:
- NVIDIA GeForce RTX™ 5080 16GB: Questa GPU offre prestazioni eccellenti in rapporto al prezzo e dispone di potenza a sufficienza per gestire configurazioni multi-monitor senza alcun problema.
- NVIDIA GeForce RTX™ 5090 32GB: Con ben 32GB di VRAM e prestazioni straordinarie, la RTX 5090 è una delle migliori GPU in assoluto per il Game Development, la Virtual Production e l’ArchViz (Visualizzazione Architettonica). È inoltre la nostra raccomandazione principale per chi sviluppa contenuti VR. L’elevata quantità di VRAM la rende perfetta per workstation che pilotano tre o quattro monitor 4K, mentre la potenza di calcolo extra è fondamentale per testare giochi non ancora ottimizzati.
- NVIDIA RTX PRO™ 6000 Blackwell Workstation Edition 96GB: La linea professionale di NVIDIA offre una caratteristica unica: la capacità di sincronizzare tra loro molteplici sistemi, pareti video (LED Walls) e specifiche cineprese. Questa funzionalità è indispensabile per determinati flussi di lavoro di Virtual Production ed è disponibile su molte GPU della serie RTX professionale.
Memoria (RAM)
Di quanta memoria RAM ha bisogno Unreal Engine?
La quantità di RAM necessaria dipende strettamente dalla natura del vostro progetto e dall’eventuale esecuzione di attività ad alta intensità di memoria, come il calcolo dell’illuminazione (building lighting). Tuttavia, come regola generale, raccomandiamo:
- 32 GB di RAM: La scelta ideale per la maggior parte degli utenti e sviluppatori.
- 64 GB+ di RAM: Necessari se il calcolo delle luci (light baking) richiede abitualmente più di qualche ora o se si gestiscono livelli molto vasti.
Tenete presente che queste sono raccomandazioni di base e coprono esclusivamente la memoria richiesta da Unreal Editor. Se il vostro flusso di lavoro prevede l’utilizzo simultaneo di altri software (come Maya, 3ds Max, Visual Studio o Photoshop), sarà necessario aumentare ulteriormente la RAM, poiché ogni applicazione richiederà la propria porzione di memoria dedicata.
Archiviazione (SSD/HDD)
I nostri sistemi offrono tre diverse tipologie di unità di archiviazione per adattarsi alle vostre specifiche esigenze e requisiti:
- Unità a Stato Solido (SSD SATA): Gli SSD sono ormai uno standard imprescindibile nelle workstation moderne, specialmente come disco primario per il sistema operativo e l’installazione dei programmi. Sebbene siano più costosi rispetto ai tradizionali dischi meccanici, sono molte volte più veloci, consentendo l’avvio di Windows e delle applicazioni in tempi drasticamente ridotti.
- SSD NVMe M.2 PCI-E: Queste unità hanno un costo leggermente superiore rispetto agli SSD standard, ma l’utilizzo del protocollo PCI-Express permette loro di essere diverse volte più veloci! In alcuni casi la differenza nell’uso quotidiano potrebbe non essere evidente (poiché un SSD standard è già molto veloce), ma per certi progetti complessi un drive NVMe garantisce tempi di apertura inferiori. Rappresentano attualmente l’opzione più veloce disponibile per il sistema operativo e le applicazioni.
- Hard Disk Tradizionale (Meccanico/Platter): Queste unità sono più lente rispetto agli SSD, ma sono molto più economiche e disponibili in capacità nettamente superiori. Sebbene sconsigliamo vivamente di lavorarci direttamente, sono eccezionali come unità per l’archiviazione a lungo termine e per il backup dei dati.
Qual è la configurazione di storage migliore per Unreal Engine?
In generale, raccomandiamo una configurazione a 2 o 3 dischi, a seconda del budget e del livello di organizzazione desiderato:
- Disco Primario – OS/Software (SSD/NVMe): Dedicato al sistema operativo e all’installazione base di Unreal Engine. Un SSD è fortemente raccomandato per velocizzare l’avvio del sistema e dei programmi; un drive NVMe rappresenta l’upgrade ideale per la massima reattività.
- Disco Secondario – File di Progetto (SSD/NVMe): Se possibile, è una buona norma separare i file di progetto su un’unità dedicata. Per la maggior parte degli utenti un SSD standard è sufficiente, ma se lavorate con progetti di grandi dimensioni (Open World, ArchViz), un drive M.2 NVMe offrirà benefici tangibili nelle prestazioni di streaming degli asset.
- Disco di Archiviazione Opzionale (Meccanico): Per l’archiviazione “a freddo” (progetti finiti, librerie di reference), dove la velocità degli SSD non è critica, un capiente hard disk meccanico è la scelta migliore grazie al basso costo per GB.
- Nota: Anche gli array di Storage di Rete (NAS) sono un’ottima opzione, poiché possono essere condivisi tra più workstation e offrono solitamente funzioni di ridondanza dei dati (protezione contro la perdita di file in caso di guasto di un disco).
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